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Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

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电子游戏行业正经历重大转型,玩家们对于未来游戏机是否会继续支持实体游戏以及实体游戏是否还能在零售店找到感到关注。这引发了关于微软和任天堂是否会效仿索尼转向“全数字化”战略的猜测。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地使用“钥匙卡”形式,但他们很可能成为最后一家坚持推出实体游戏媒介的主流主机制造商。

Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏实体版本的销量每年都在下滑。取消实体光盘迟早会发生,只是我没想到会这么快就官宣。但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

在谈及索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机(代号“螺旋计划”)时,Piscatella 认为,近期的变化可能会进一步抑制电子游戏零售销量,导致这两款主机最终走向纯数字发行。

然而,对于任天堂,他表示:“我的直觉是,任天堂会继续坚持自己的道路。我不认为他们会因为索尼和微软的举动而改变自己的计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”

据 IT之家了解,任天堂拥有强大的零售分销网络。Piscatella 进一步分析道:“过去几年,分销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势在未来可能会继续加强。实体游戏不会完全消失,但可能会以更多包含下载码的包装盒、更多周边产品以及附带赠品的特别版游戏等形式出现。”

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